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Ambrosia - Artikelstandorte

Ambrosia - Artikelstandorte

Dies ist eine Anleitung von Standorten für alle Elemente, Beute und Informationen, nach denen Sie möglicherweise suchen.

Inhalt

Standorte von Gegenständen

Allgemeine Hubs

Zimmer / Höhle von Schrein / Flode mit Noirs Denkmal

Inark Village

Port Town Myra (freigeschaltet nach Abschluss oder Überspringen von Tutorial)

Altoce Underground Village (freigeschaltet nach der Klärung der Straße nach Süd -Cerbes)

Bereiche mit Heiligtümern und Schätzen

1* seltsam riechter Wald

2* Küstenhöhle (Cerbes Beach, freigeschaltet, nachdem er den ersten Schatz präsentiert und mit Noirs Denkmal gesprochen hat)

3* meine verlassene (freigeschaltet, nachdem er den ersten Schatz präsentiert und mit Noirs Denkmal gesprochen hatte)

5* Altoce Underground Tempel (freigeschaltet, nachdem er den Drogendealer für Thugboss Xeric, rechte Seite des Bordells, gefangen hat)

6* Pilgerreise von Shrine Maiden (Entsperren Sie nach der Präsentation des ersten Schatzes, Upgrade Rock of Teleportation mit Jetblack Holywater von Alchemisten Merberry in Noirs Denkmal, Trigger am nächsten Tag)

Andere Gebiete

4* Fear Plains (freigeschaltet, indem er mit Simon, dem Träger von Magique, im linken Bereich von Myra unten spricht)

4* Leid Mountain (Entsperren Sie nach der Präsentation des ersten Schatzes, sprechen Sie mit dem Mann neben Myras Brunnen)

4* Straße nach Southern Cerbes (freigeschaltet, nachdem er den ersten Schatz vorgestellt hatte, sprechen Sie mit dem Mann in Myras Taverne)

5* alte Festung Nemeos (freigeschaltet, nachdem er mit einem Kunden in der Taverne von Altoce gesprochen oder gegen die Banditen in der Region nach Süd -Cerbes verloren hat)

7* Straße nach Western Cerbes (Entsperren Sie nach der Rettung von LaFleur, sprechen Sie mit Thugboss Xeric und einem betrunkenen Tavernenkunde in Altoce)

8* Untergrund -Alchemie -Einrichtung (freigeschaltet, nachdem er Lafleur und Scouting Road nach Western Cerbes gerettet hatte)

Nach endende Bereiche

6* vergessenes Schatzhaus (freigeschaltet mit Segen von allen fünf Heiligtümern, um Noirs Schrein Maiden zu werden, schlafen Sie einmal das linke Portal am Eingangsgebäude der Pilgerreise von Schrein Maiden))

0* Demon Warding Spring (freigeschaltet, um den Tentakelanzug vom Schatzhause auszuziehen)

5* Drogendealer des Händlers 5* (entsperrt nach dem Sieg nach Paracress, sprechen Sie mit dem Mann neben Myras Wahrsager)

10* Skilla Archipel (freigeschaltet, nachdem er Paracress besiegt hat, sprechen Sie mit Myras Kapitän am Pier und basteln Sie ein Segel)

???* Göttliches Land (nachdem er den Sturm Dragon Typhon besiegt und einen Timeskip in Flodes Zimmer bestätigt hat, um den Fortschritt der Geschichte fortzusetzen)

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